疑问获取:在 FANUC 0i 智能软件系统中 ,若不拥有 G02 G03 圆弧插补指令码 ,该如此到位圆弧软件的绘制?
处理好设计方案 1:会根据圆的规则方程式 X2+Y2=R 2 ,上述所说方程式中 ,X和Y当中来源于肯定的小学数学感情 ,故而我在精机系统软件中都可以把这之中某个设为自变量名#1 ,另一另一个设为应力应变量 #2 ,用含 #1 的表达出方式式表达出方式出 #2 ,发生变化 #1 的变现 , #2 一起变 ,这么就造成了万千个点的爱游戏(ayx)坐标(#1 , #2) ,进而把这越来越多个点用切线消息 G01 将近就是圆弧面部轮廓 ,如图所示 1
处理策划方案 2:给出圆的产品参数式子X=acos0 ,Y=bsin0(R是常量 ,为圆的倾斜角)作出方程组中X和Y均与当中另一个维度0留存需要内在联系 ,在数车子程序中应该把0作一款自变量类型 #1 ,X和Y则相关的设为应力应变量 #2和#3 ,用含#1的相关式表达方式出#2和#3 ,其实就呈现了越来越多个点的坐标定位(#2 , #3) ,后来用许多个点用蹭蹭蹭蹭控制台命令G01 超过了就是指圆弧面部轮廓 ,下图 2
要根据超过哪几种面对圆弧的哪几种消除工作方案 ,近因效应都有机会得到出 ,在圆锥体的软件编辑中 ,爱游戏(ayx)都也能能给以采用
策略1:利用率圆形的规格方程式
通常情况下正方形的规定方程组为:
程度以下:
00001
G90 G54 G00 Z100 S1000 M03 方式头
X0 Y0
X65
Z5
G01 Z-5 F100
G41 G01 Y02 D01 F200 垂直建造刀补
G03 X45 YO R20 利用圆弧进入
#1=0 视场角赋初值0
WHILE[#1GE-360]DO1 状况语句
#2=45*COS[#1]圆柱体就职一个X座标值
#3=25*SIN [#1]圆锥体走马上任点 爱游戏(ayx)坐标值
G01 X [#2]Y [#3]F200 条直线接近椭圆形轮廓线条
#1=#1-0.1 视角一次衰减 0.1 度
END1 反复的完结语句
G03 X65 Y-20 R20 圆弧切出
G40 G01 Y0 关掉刀补
G00 Z100 抬刀
M30 流程开始
上文均选取WHILE [能力表现式] ]DO1END1
语句来程序设计 ,同时也能进行另一个那种最常用的循环法语句
IF [條件描述式}GOTO n 语句来c语言编程
还是以事例 2 对宏程度部件做编程序下列:
#1=0 弯度赋初值0
IF[#1LE-360]GOTO10 的条件语句
#2=45*COS [#1]圆锥体走马上任一点点 方位角值
#3=25*SIN [#1]圆形走马上任一些 座标值
G01 X [#2]Y [#3]F200 蹭蹭蹭蹭靠近圆形轮廓线
#1=#1-0.1 的视角次次下降0.1 度
N10 GOTO 语句的编译程序段号
出现些办法一同的优点是椭圆形度比较 ,样式光泽感 ,这对于差异表面粗糙度标准时 ,可合适的改动增加量 ,会遇到制作加工余下量不大时 ,要加上数控刀具弧长应对 ,易解读和熟悉掌握 以上的编写程序应用做 FANUC 软件系统软件 ,谈谈文华酒店软件系统软件 ,需把弧形和转化了为弧形
结语:玩家宏程序流程图可以应用变量类型 数学计算和逻辑推理运算及具体条件变动 ,导致撰写想同加工制作进行操作的系统更便宜 更便捷 在 CAD/CAM APP广泛的情形下 ,宏编译流程的利用越发越简洁 ,但有针对于有些特殊的线条 ,而又满足某类标准规范的零部件精加工 ,利用宏编译流程参与编程序更是为简单和有效
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