数控车床曲线加工的问题分析


 省厅出台 对在县域職業学院建立起和更加完善技能招式创意大赛方式的征求意见 确立要切实型成平凡幼小衔接有广州高考 岗位培训有觉醒技能创意大赛的新新格局 过后每次的水平技能大赛就此紧锣密鼓地对其进行智能车粗加工是江苏省进行最早的 也是到现如今发展方向得相对而言加强制度建设的新技能选拔赛竞赛工程项目其中之一 回顾过去了过去了两三年的竞赛考试题 构想年 台湾车粗加工中就是有些特殊化弧度 如圆锥体 抛物线 双的身材弧度及变爱游戏(ayx)坐标的身材弧度 是制作困难 运用这数年的设计最后与比赛视频经验值

我提出来幾點人理念

一 套入c语言编程模板制作 能使语言编程又快又准

的身材曲线作标系与零件作标系的原因

先是要坚定有一点 此地指的直线座标轴系与镗孔座标轴系是共同持平的 即两方位角系间只存有技术水平和垂直线两只方位的旋转方面 并不产生缩放话题 如下图所示图1提示


鉴于机床平台把垂直于夹头的哪根轴基本概念为Z轴 为此根据申请这类卡种曲线提额方程组要将其方位角开始转成 才可让代码编程者不方便练好 也不能会使编程序出现未知错误 正确图2已知


就是一段段抛物线行状 其方程式为x=0.1y2此处的y应为工件表面平面平面坐标的x 而x是指类件平面坐标的z 因为式子应转换成为z=0.1x2你这个部位和程序编写者便捷转化率为x=0.1z2这般一上来加工厂出了的曲线图线条就充分错误信息了2 套入范例 巧用 表格模板 编译程序此地讲的 摸版 就是一个程序语言的格试 需要c语言java开发者具备了一些c语言java开发后缀名 恰当机灵结合 就能使编译程序加速度大大大大的提升即其它曲线美编译程序时 点的平面爱游戏(ayx)坐标的采集工具全部都是来至弧线自己的平面爱游戏(ayx)平面坐标 如果把等值线世界座标系系下的世界座标系能够端点世界座标系旋转变换移至铝件世界座标系系下既能 右上图1 这里配件的右内孔为一圆柱体 其的曲线方位角系的交点为O 右图已知 其地图坐标方程组z2/202+x2/142=1轴类作标系的编写程序零零为O 如图如图是如图是 比较于折线坐标值系折线Z 向应先20加工制作到-10 线条爱游戏(ayx)座标的参考点而对于于工件产品爱游戏(ayx)座标的参考点只沿Z向移动-20 这么说来其借鉴软件 再生利用宏系统程序来进行代码编程 为 华东体统

#1=20WHILE#1GE -10#2=14/20*SQRT 20*20 #1*#1G01X #2*2 Z #1 20 孔径量编程学习要*2 座标平行她是重中之重#1=#1 0.1 步距为0.1ENDW又如同2 中间的是一种段抛物线,转为后的方程式为z=0.1x2在这段抛物线的交点O 比较于零部件地理坐标参考点O不仅有Z向偏离另一方面有X向的偏移量 这才是要点组成 还有 程序编程者还特别容易出现差错的是自变量值 Z 的粗加工位置 A B 确确实实定上由 32能知A点的X向坐标轴为11 则A点的Z向作标为12.1,于是O 取决于于O的Z向多远为11.9,这也就是Z向偏斜,则其自字段 z制造依据是 对比于身材曲线经纬度系 12.1 23.1,对吗?几乎都没有任何人间题,然而爱游戏(ayx)大家依赖好几个个很浓要的事情:手工加工路径 可以依照艺概述,本文抛物线要从左往右边代加工,这个一方面粗加工位置该是从-12.1 -23.1,往往你们的抛物线的参考选取小程序是 华东系統

#1=-12.1

WHILE#1GE -23.1

#2=SQRT 10*#1

G01X #2*2+10 Z #1-11.9 X向移位直径约量,Z向移位

#1=#1-0.1

ENDW

一直还有一些真实线条图上并不存在标出X向的倾斜 编程序工作人员切不易误因为不存在摆动, 不然的话加工厂出了的线性样式形态只是 不符的,如下所述图3如下图所示

这里工件的中间商就是一段双身材曲线,由图3得知Z向倾斜了-34,X向可是不会有位移,对吗?粗心的偏程者就是这样观点,就逐渐开始代码,凭借数控加工中心一仿真发掘的样子变了,当时身陷僵局

经仔细认真调查核实, 将A点Z爱游戏(ayx)坐标 弧线地图世界坐标系 6代入方程式得13.416 远高远于10,这就反映现实情况线性地理地位对于那些按理来说地理地位向下时有发生了位移,偏离值是指6.832 外径量 ,所以说其基准子程序


#1=6

WHILE#1GE -6

#2=SQRT 144+#1*#1

G01X #2*2-6.832 Z #1-34

#1=#1-0.1

ENDW

二 集中圆形的加工工艺是技能效果比寒的两小闪光点

近年来专业技能电视大赛的进一步对其进行 一个较难申请这类卡种曲线提额的精加工也接连发生 斜椭圆形生产制作都是这么应运为之的 什么是斜正方形呢 是圆形座标系而言工件的座标系平移新一定坡度 下列图4已知


在此的圆柱体座标系相对而言于类件座标系360度旋转了 角 那 在那样的的身材曲线该是怎样加工工艺呢我过频繁探析 通过普通高中数学分析作标飞速转动公试 才刚将其应对 中应克服整个过程正确设飞速转动前某点经纬度为 Z X 高速旋转后该点在新座标系中的座标为 Z X 则这句话互相需要满足相应直接关系 按逆时针回转

Z = ZCOS +XSIN0

X = XCOS –ZSIN0

这有的存在两只异议 首先坐标轴是按顺时针方向拖动 仍是按逆时针回转 第二是自函数是在选定斜爱游戏(ayx)世界作标系仍是在选定翻转视频后的爱游戏(ayx)世界作标系的爱游戏(ayx)作标 且加工处理人数怎么样才能初步判断 依据情执一样依据逆时针扭动 这么如图图甲中实操滑动需要滑动 的 图上所刻度度是产品工件作标系下的标准 而自因变量的抉择却要取斜经纬度系下的尺幅 为什么说呢 考虑到 唯有斜爱游戏(ayx)坐标轴下的爱游戏(ayx)坐标轴才能够满足圆形正规方程组 那样使分摊与java开发快捷 这些自局部变量加工制作企业规模的起点中文网和结束地图作标值开开使要过逆高速旋转工式求出该点在斜地图作标值系下的地图作标值 计算方式以下

Z= Z COS -X SIN0

X= Z SIN +X COS0

如上图所述如下图所示 A点 Z X 为 4.45 11 =60 则顺时针方向选转30 对此将4.16代入 式得

Z=4.45 COS 60 +11 SIN60 =11.75

所有 自自变量制作加工区间 在斜座标系中 的Z向出发点为11.75我希望Z向站点为-2 则其考生执行程序为 文华酒店系统软件

#1 Z =11.75

WHILE#1GE -2

#2 X =10/18*SQRT 18*18-#1*#1 圆形翻转后是技术角度

#3 Z =#1* COSPI/3-#2*SINPI/3 华南平台

唯有用圆弧形制表现的视角

#4 X =#1*SINPI/3 + #2*

COSPI/3G01X -#4*2+80 Z #3 -13.59 负斜率X 向偏置, Z 向偏置

#1=#1-0.1

ENDW

历经上机仿真模拟并且实体制作,压根正确性

以上的就会你去智能车激光加工教学课的时候中的一下經驗和体验 认可本行提意见不吝赐教

本文由 文章 整理发表  ,文章来自网络仅参考学习  ,本站不承担任何法律责任 。

标签: 数控机床  加工  
上一篇机床制造中积累误差的分析与补偿研究
下一篇如何在编程时运用曲线方程

数控机床  加工  相关内容

——

11 2024-12

U600S五轴加工中心视频

此视频详细介绍了U600S高性能五轴加工中心各种参数及说明!… [了解更多]

05 2024-11

六角亭五轴加工工艺

本文以组合式六角亭模型为实例  ,分析工艺难点与加工可行性  ,指出该模型的加工难点是模型形状不规则和整体刚性差  ,并通过设计新的工艺方案解决加工难点  ,完成了模型整体的加工 。新的加工工艺有助于提高加工效率和精度  ,为五轴数控加工提供了一个典型案例  ,对于五轴加工中心数控加工也具有指导作用和重要… [了解更多]

05 2024-11

自适应控制方法在混联五轴加工中心中的应用

爱游戏(ayx)数控 备注:为保证文章的完整度  ,本文核心内容由PDF格式显示  ,如未有显示请刷新或转换浏览器尝试  ,手机浏览可能无法正常使用!本文摘要:通过对混联五轴加工中心自适应深度学习控制方法的 研 究  ,可 知 此 方 法 的 创 新 之 处 在 于:1)建 立 了 机 床 的 运 动 学 … [了解更多]

05 2024-11

五轴线性刀路的局部能量光顺和避免方法

爱游戏(ayx)数控 备注:为保证文章的完整度  ,本文核心内容由PDF格式显示  ,如未有显示请刷新或转换浏览器尝试  ,手机浏览可能无法正常使用!本文摘要:1)本文建立了基于转角向量和双弦弓高的局部能量光顺算法  ,该方法以刀心点光顺前后最大许用偏移量作为约束  ,通过计算拐角处微小线段局部能量最优解  ,可使… [了解更多]

05 2024-11

五轴加工中心和五轴钻攻中心在机测量探头补

在机测量技术由于其成本低、检测效率高、无需二次装夹等优势被广泛用于零件加工测量当中  ,使得五轴加工中心和五轴钻攻中心  ,同时又兼具测量功能 。在机测量系统的构成如图1所示  ,硬件部分主要是由高精度探头、信号接收器、机床整个本体  ,软件部分由机床控制系统、测量软件等组成[8] 。待零件加工完成… [了解更多]


产品中心

——